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Anexos
16.2.4 Simulación de red hidrográfica en entorno SIG
La simulación se llevó a cabo a partir de la aplicación de técnicas y herramientas de Sistemas de
Información Geográfica. Esta consiste en la estructuración de modelos siguiendo dos criterios
principales para la obtención de los polígonos (Felicísimo, 1994). El primero de ellos es la simulación
de la escorrentía superficial del agua, la cual utiliza la orientación de las máximas pendientes hasta
llegar a una depresión o concavidad, o bien hasta los límites del modelo (Felicisimo, 1994; Geraldi,
Piccolo, & E. Perillo, 2010). El segundo es el área subsidiaria que se define como “el conjunto de
elementos del Modelo Digital de Elevación (MDE) cuyas líneas de flujo convergen en un punto
único” (Felicisimo, 1994, p.79), también conocido como el punto aforo.
A partir de lo anterior, se trabajó con el Modelo Digital de Elevación (en adelante “MDE”) japonés
ALOS PALSAR (12,5 mts de resolución espacial) en formato ráster (geotiff), descargado de la
plataforma de datos espaciales IDE Chile y acotado a los límites de la ciudad de Llanquihue. Dicha
información se sometió a procesos sucesivos de modelación de una cuenca hidrográfica en el SIG
que serán explicados a continuación:
- Relleno: corresponde al proceso de corrección de errores, vacíos e imperfecciones del archivo
inicial, generando un nuevo archivo ráster.
- Dirección de flujo: A partir de los valores de mayor pendiente del MDE, se simula la orientación del
flujo. El proceso automatizado considera el valor de altura de cada píxel y le asigna un código
relacionado con la dirección que ese flujo tendrá (Figura 15)
Figura 15: Esquema teórico del proceso de codificación de los valores de la dirección de flujo
Fuente: Jenson & Domingue, 1988
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